Game Development
HTML5 playable ads і гейміфіковані механіки, що перетворюють увагу на встановлення та ліди.
Що ви отримаєте
Інтерактивна реклама й гейміфіковані досвіди, з якими люди взаємодіють добровільно: playables, що дають відчути веселощі ще до встановлення, і механіки, що перетворюють відвідувачів на ліди.
Увага заробляється швидше, коли до речі можна доторкнутися. Ми будуємо HTML5 playable ads, що дають користувачам спробувати шматочок вашої гри чи продукту просто всередині реклами, і гейміфіковані веб-досвіди: квізи, челенджі, колеса фортуни та механіки прогресу, що перетворюють пасивних відвідувачів на залучені ліди. Збудовані легкими, з коректно налаштованим відстеженням і випущені за специфікацією кожної рекламної мережі.
Системний підхід до співпраці, щоб робота рухалася швидко й без зрізання кутів.
- 01
Вибір механіки
Ми визначаємо єдину взаємодію, що продає: ключовий цикл вашої гри, вибір продукту, перетворений на гру, квіз, що сегментує ліди. Одна механіка, одна мета. Playables помирають у мить, коли намагаються робити три речі одночасно.
- 02
Прототип циклу
Грейбокс-прототип доводить взаємодію за лічені дні: ви тапаєте його на телефоні й відчуваєте таймінг. Ми налаштовуємо, доки перші три секунди не зачеплять, бо в рекламі ці секунди вирішують усе, що йде далі.
- 03
Виробництво досвіду
Арт, анімація та звук накладаються на доведений цикл, у вашому бренді чи власному стилі вашої гри. Ми будуємо на легкому HTML5 із PixiJS чи чистим canvas, тож воно працює всюди, де працює браузер, без жодних встановлень.
- 04
Пакування для мереж
Playables виходять за специфікацією кожної мережі: ліміти розміру файлу, події MRAID, опрацювання орієнтації та тригери посилань на стор для Meta, AppLovin, Unity Ads і решти. Одна збірка, коректно експортована для кожного каналу, на якому ви закуповуєтеся.
- 05
Відстеження та ітерація
Залучення, завершення та кліки відстежуються від самого початку, тож ви бачите точно, де гравці відпадають. Ми читаємо дані разом із вами й випускаємо варіанти, бо в playables друга версія зазвичай б'є першу.
Усе, з чим ви залишаєтеся, повністю належить вам, без прив'язки до нас.
- Playable ad, збудована навколо вашого ключового циклу, що чіпляє в перші три секунди.
- Готові для мереж експорти для Meta, AppLovin, Unity Ads, ironSource і Google.
- Гейміфіковані веб-механіки, вбудовані у ваш сайт: квізи, челенджі та потоки винагород, що збирають ліди.
- Відстеження подій на кожному кроці: залучення, завершення, кліки.
- Варіантні збірки для тестування, бо друга версія зазвичай виграє.
- Вихідні файли та повне володіння, без жодних ліцензійних прив'язок.
Те, про що клієнти запитують нас перед стартом.
Що таке playable ad?+
Інтерактивна HTML5-реклама, у якій користувач грає короткий шматочок досвіду, перш ніж тапнути далі до встановлення чи покупки. У виробництві вона коштує дорожче за відео й відбиває це наміром: користувачі, що завершили демо, вже знають, що продукт для них.
Ми не ігрова студія. Чи актуальна гейміфікація для нас?+
Так. Квіз, що рекомендує правильну послугу, челендж із винагородою, прогрес-бар в онбордингу: та сама психологія продає продукти й збирає ліди. Ми підбираємо механіку під вашу воронку, а не навпаки.
Які рекламні мережі приймають playable ads?+
Meta, AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral і кампанії Google для застосунків, кожна зі своєю технічною специфікацією. Ми будуємо один раз і експортуємо під кожну мережу, з лімітами розміру та хуками подій, яких вимагає кожна.
Наскільки великою може бути playable ad?+
Більшість мереж обмежує початкове завантаження між 2 і 5 МБ, і саме тому ми будуємо на легкому HTML5, а не на важких експортах рушіїв. Розумне завантаження ассетів вивільняє місце для полірування в межах ліміту.
Що змушує playable справді конвертувати?+
Три секунди до веселощів, одна механіка, зрозумілий момент перемоги та підказка стора на емоційному піку. Усе інше лише декорація. Ми тестуємо голий цикл до того, як на нього ляже будь-який арт.
Чи можете ви перетворити нашу наявну гру на playable?+
Так. Ми дистилюємо ключовий цикл у шматочок, що вкладається в ліміти розміру, перебудований на HTML5, а не портований цілком. Гравці мають відчути вашу гру, просто стиснену в тридцять секунд.
Галузі, де Playable Ads та гейміфікація є частиною комплексного рішення, яке ми створюємо.
Послуги, які ми часто поєднуємо з «Playable Ads та гейміфікація».
Відповідь протягом 1 робочого дня. Жодних зобов'язань.